E3 2010: Resumo da Conferência Ubisoft
15/06/2010, em Especiais , por Vitor BrazVamos acompanhar aqui a conferência Ubisoft em directo, com todas as informações de relevo e actualizações frequentes.
01:00 – Tetsuya Mizuguchi começa a jogar Child of Eden, o seu novo jogo, com o Kinect. Um jogo abstracto/musical à maneira de Rez.
01:05 – Joel McHale é o anfitrião da conferência.
01:08 - Começa um trailer de Assassin’s Creed: Brotherhood, que se desenrola na Roma de 1503. Lançamento a 16 de Novembro de 2010. Patric Plourde é o Game Director e fala um pouco sobre ele antes de Vincent Pontbriand, o produtor, começar a jogar. Ezio continua a ser um sedutor. Seguem-se cenas de grande acção e é revelado o potencial do cavalo, existindo mesmo lutas a cavalo na versão final. Um cerco à vila leva Ezio a defendê-la com um canhão. No final, esta é a sequência que leva à origem da Brotherhood.
01:21 - Skate e Tony Hawk vão ter concorrência, já que Shaun White Skateboarding é revelado, com o próprio a aparecer em palco para falar sobre o jogo. Cubos brancos aparentemente pouco macios são trazidos para sentar os dois intervenientes da conversa. Junta-se a eles Nick Harper, produtor do jogo. Começa a demo e a ideia é mudar um mundo cinzento para colorido com a nossa passagem. Lojas abrem-se, tudo ganha cor, e certos elementos do solo ou objectos podem ser transformados.
01:33 - Começam aos tiros na audiência. Tiros a brincar, claro. É a introdução para o novo jogo de tiros Battle Tag ao estilo deathmatch, mas com arma de plástico e a própria munição. Pode jogar-se longe da consola.
01:41 - Tommy François entra para apresentar Innergy, um software que mede o stress do corpo e mente graças a um aparelho que se liga ao dedo, o Innergy Sensor (semelhante ao Wii Vitality Sensor).
01:45 - Um vídeo mostra vários elementos da Ubisoft a falar sobre as novas possibilidades de controlo com o corpo.
01:48 - Dois novos jogos da Ubisoft para o Kinect. MotionSports é o primeiro, com vários desportos como futebol, esqui ou futebol americano. Segue-se Your Shape: Fitness Evolved.
01:56 - Passa um trailer com os famosos coelhos alucinados, para ilustrar Raving Rabbids: Travel in Time. Exclusivo para a Wii.
01:59 - É apresentado um trailer de Ghost Recon: Future Soldier que coloca em destaque os gadgets futuristas dos soldados. Os fatos de invisibilidade são um dos focos da demo apresentada por Adrien Lacey, produtor e Rafael Morado, Game Designer. Uma apresentação convincente, que deixa prever uma campanha com opções interessantes e 3D estereocópico.
02:09 - Driver: San Francisco é apresentado através de um belo trailer CGI. Martin Edmonson sobe ao palco para dizer que pretendem voltar às origens com este Driver. Tanner foi trazido de volta, assim como o seu rival de Driver 2, Jericho. Na demo é revelada uma curiosa habilidade de Tanner que, na verdade, está em coma e não sabe, e pode assim mudar para qualquer carro da cidade. A habilidade chama-se Shift, e por estranho que pareça, não inventámos nada disto.
02:17 - Yves Guillemot, o CEO da Ubisoft, entra em palco. Primeiro apresenta Project Dust (nome provisório), e depois passa a Michel Ancel e ao seu novo jogo Rayman Origins! O vídeo de jogabilidade mostra um Rayman de plataformas a 2D, com visuais fenomenais.
02:23 - Guillemot passa a uma plataforma criada pela Nadeo, criadores de TrackMania: ManiaPlanet. Esta plataforma permite criar jogos em três géneros distintos: corridas (TrackMania), FPS (ShootMania) e RPG (QuestMania).
02:27 - Termina a conferência com o anuncio de um jogo baseado em Michael Jackson, com dançarinos ao som de Beat It.
Jornalista que foi um dos fundadores do portal PTGamers (Março de 1999) e o qual elevou ao estatuto de melhor portal nacional de videojogos. Ao longo de mais de uma década acompanhou de perto a indústria dos videojogos. Fundador do portal PlanetaJogos.pt, que pretende ser uma nova referência no seu campo.


















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