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Primeiro contato com a PlayStation Vita

15/11/2011, em Especiais , por Vitor Braz

Com a PlayStation Vita, a Sony pretende trazer a tecnologia que estamos habituados a ver nas consolas de sala para uma portátil, adicionando-lhe elementos muito em voga nos smartphones, como o ecrã de toque e apostando ainda mais na diversidade da oferta de videojogos. Corrigindo algumas das lacunas da PSP e trabalhando o feedback dado por jogadores e indústria, a Sony parece ter aqui uma portátil com potencial para ser mais do que isso – para ser uma consola para todos os momentos.

O PlanetaJogos.pt foi convidado a experimentar a PS Vita e saiu de lá bem impressionado com esta consola. Em termos estéticos pareceu robusta e ainda assim bastante leve, mas é na parte tecnológica que parece ter mais atributos para seduzir os jogadores, sejam core ou casuais.

Os jogadores que estiverem interessados em ter desde já as últimas notícias e anúncios da PS Vita devem inscrever-se no endereço http://pt.playstation.com/psvita/ para receber as atualizações no seu mail e, futuramente, poderem participar em algumas atividades que, por enquanto, permanecem em segredo.

Entrevistámos Miguel Cunha, gestor de produto da Sony, que nos revelou quais os pontos fortes da PS Vita e os títulos de lançamento mais destacados, para além de confirmar os preços e data de lançamento da consola (22 de Fevereiro). Para saberem tudo vejam a nossa entrevista exclusiva.

Mas como é de jogos que no fundo se trata, é disso que vamos falar agora. Começámos com aquele que deverá ser o grande título de lançamento da PS Vita, Uncharted: Abismo Dourado. Esta nova aventura de Nathan Drake não parece perder o espírito das suas homólogas da PS3, mas adiciona-lhe funcionalidades muito próprias da PS Vita. Por exemplo, o ecrã de toque frontal pode ser usado para escalar ou para resolver os vários puzzles, o ecrã de toque traseiro serve para subir ou descer cordas e os sensores ajudam a dar balanço. Estes são pequenos exemplos daquilo que nos espera em Uncharted: Abismo Dourado e que deverão ser explorados a fundo por futuros jogos.

Seguiu-se Virtua Tennis 4, numa versão completamente repensada para a PS Vita. O controlo tradicional é uma opção, mas em alternativa temos um controlo todo realizado através do toque, fazendo o tenista servir, correr e responder (se arrastarmos dois dedos o ataque é mais forte) consoante tocamos no ecrã. A experiência foi divertida mas requer uma fase de habituação que nos faça conseguir mais do que um ou outro ponto.

Resistance: Burning Skies marca a entrada da popular série de FPS da Insomniac Games nesta portátil, embora agora pelas mãos da Nihilistic. Esta experiência incorpora também algumas funcionalidades de toque (lançar granadas ou usar o machado, por exemplo) mas no geral parece ser uma obra que respeita o tom dos restantes capítulos. O segundo manípulo da PS Vita torna finalmente possível ter um FPS em pleno numa portátil.

Por fim, uma passagem por Super Stardust Delta, mais um episódio da famosa e viciante série que ganha muito com o segundo manípulo, para além de contar com mecânicas especificas para a consola.

A pouco mais de três meses do lançamento, a PS Vita parece posicionar-se como uma consola que mistura o melhor de vários mundos. Com um line-up de lançamento que promete ser dos mais fortes já vistos, a PS Vita pode conquistar um lugar ao sol no panorama nacional e internacional.

PS Vita (1)
PS Vita (2)
PS Vita (3)


Adicionado por Vitor Braz | Especiais,Especiais,Plataformas,PlayStation,PlayStation Vita,Slider
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Vitor Braz Autor: Vitor Braz
Jornalista que foi um dos fundadores do portal PTGamers (Março de 1999) e o qual elevou ao estatuto de melhor portal nacional de videojogos. Ao longo de mais de uma década acompanhou de perto a indústria dos videojogos. Fundador do portal PlanetaJogos.pt, que pretende ser uma nova referência no seu campo.

3 Comentários

  1. PacmanKid
    FredVieira
    15 Nov 2011, 12:52 pm

    Boa entrevista, o convidado engasgou se um bocado, é o abismo de poder desta nova consola

    ai crise crise, se na fosses tu, a 22 de Fevereiro na me escapava =S

  2. Tintasmen
    15 Nov 2011, 1:36 pm

    Gostei boa entrevista :D a nova consola promete

  3. Polppa
    16 Nov 2011, 2:18 pm

    Esta Vita já tem grandes jogos a caminho. DAMN!

    Boa entrevista. O entrevistado estava um pouco nervoso mas nada de mais. Faltou o “Planetajogos.pt” no final outravez.

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