Uncharted 3: Antevisão Multijogador
11/07/2011, em Antevisões , por Vitor Braz
Se a série Uncharted é sobretudo elogiada pela qualidade que a Naughty Dog coloca na sua aventura a solo, o multijogador ganha cada vez mais força após a interessante incursão do segundo jogo.
Para Uncharted 3: Drake’s Deception, a beta multijogador deixou-nos perceber alguns dos atributos de peso para este lançamento, sendo claramente mais do que uma adição apressada e sim um modo pensado para agarrar jogadores bem para lá da duração da nova aventura.
Não é por qualquer revolução que o multijogador de Uncharted 3 ficará na história, mas acima de tudo pela sua robustez e pontos praticamente essenciais que possui. Coisas como personalização dos avatares – incluindo gestos de provocação –, sistema de experiência, boosters, diversos modos de jogo mais ou menos conhecidos… é tudo parte do programa. Curiosas adições são a Uncharted TV, assim como a possibilidade de jogar em ecrã dividido com um amigo, numa mistura de opções (multijogador local e online) que não se vê todos os dias e que pode agradar a muitos jogadores.
Os modos de jogo são variados mas relativamente familiares, com Deathmatch a solo ou em equipa, Plunder (caça ao tesouro), Co-op Arena, Co-op Hunter e o mais recente Co-op Adventure, entre outros mais.
Os dois mapas que pudemos experimentar e que são sobejamente conhecidos de quem acompanha o jogo são o Chateau e o Airstrip. A Naughty Dog não se contentou em criar mapas estáticos, concedendo às arenas um dinamismo que é roubado do modo solo, com frequentes scripts a modificarem o ambiente. No Chateau, por exemplo, o castelo poderá irromper em chamas, obrigando os jogadores a evitar determinadas áreas. Já no Airstrip a coisa é mais movimentada, com um arranque de mapa que parece saído da aventura a solo e não de um modo multijogador. Uma equipa começa num avião prestes a descolar, enquanto a outra tenta aproximar-se a bordo de camiões. Passado um pouco o avião levanta voo e o jogo continua num mapa dito normal. Estes momentos cinematográficos espantam na primeira ou segunda vez, mas o seu efeito já não é o mesmo dai em diante, ficando a questão se esta é uma boa ideia ou não – apenas teremos uma opinião concreta a longo prazo e após vermos o que os restantes mapas nos reservam.
Em termos de jogabilidade, Uncharted 3 parece bastante sólido, com um bom feeling para o movimento da personagem e as várias missões extra a incentivarem os jogadores a moverem-se mais e a acamparem menos.
O sucesso do multijogador de Uncharted 3 acaba por depender da qualidade dos restantes mapas, assim como do conteúdo para personalização que a Naughty Dog quiser oferecer aos jogadores. O Chateau é um bom ponto de partida, com o seu foco na verticalidade e esperamos que os restantes mapas consigam ter pelo menos a mesma qualidade. Para já, estes pequenos tiroteios entre amigos prometem.
Jornalista que foi um dos fundadores do portal PTGamers (Março de 1999) e o qual elevou ao estatuto de melhor portal nacional de videojogos. Ao longo de mais de uma década acompanhou de perto a indústria dos videojogos. Fundador do portal PlanetaJogos.pt, que pretende ser uma nova referência no seu campo.











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